[Mook]–建構閃燈人像的控光系統

因為光線是可以塑造個性及角色的,所以,玩閃燈的開端並不在於「你買了閃燈」,而是在於你如何去塑造它所發出的光線,光線最後的樣貌如何?--這樣的課題!
加上不同的控光裝置,閃燈的個性就不同了!或硬調、或軟調、或是柔中帶硬都有可能。
而你把燈放在哪邊,就是在決定它的角色,想要勾勒邊緣、髮絲,那麼就要放在逆光、側面逆光處。「燈罩決定個性、燈位決定角色」是在控光時第一個需要記住的事情!
每個攝影師,在閃燈人像這件事,都要有自己的控光系統、佈光想法,不管是一個燈、多個燈,都是如此。
這本Mook便是讓攝影師瞭解如何依據需求,規劃出自己的控光系統,並初步瞭解光位的影響。

發表:2016/5/20 @SGP
頁數:40 Pages
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